
원화 실력은 그린 양에 비례한다는 말이 있지만, 방향 없이 많이 그리면 같은 습관만 굳어집니다. 수업에서는 매 과제마다 이번에 고칠 한 가지를 정하고 그 부분…
크로키는 '빨리 보고 크게 잡는' 연습입니다
크로키는 짧은 시간 안에 사람의 자세와 움직임을 잡아내는 그림입니다. 정밀하게 그리는 소묘와 달리, 세부를 버리고 몸 전체의 흐름과 무게를 먼저 보는 연습입니다. 처음 하는 사람은 짧은 시간 안에 얼굴과 손까지 그리려다 몸 전체를 놓치는 경우가 많습니다. 크로키에서는 얼굴이 동그라미여도, 손이 덩어리여도 괜찮습니다.
자료는 크로키용으로 공개된 포즈 사진이나 영상 정지 화면을 쓰면 됩니다. 시간 제한을 설정할 수 있는 크로키 연습 사이트나 앱을 쓰면 다음 사진으로 자동으로 넘어가서 편합니다. 종이와 연필, 디지털 모두 상관없지만, 2주 동안은 하나로 정해서 도구가 바뀌는 변수를 줄이는 것이 좋습니다.
하루 연습 시간은 30분 안팎을 기준으로 잡되, 더 짧거나 길어도 괜찮습니다. 중요한 것은 2주 동안 하루도 빼먹지 않는 것입니다.
하루 연습은 세 구간으로 나눕니다
매일의 연습은 같은 틀을 따릅니다. 처음 몇 분은 손을 푸는 선 긋기와 아주 짧은 시간 제한의 크로키로 시작합니다. 이때는 그림이 엉망이어도 괜찮고, 손과 눈을 맞추는 것이 목적입니다. 가운데 구간에서 그날의 주제에 맞춘 크로키를 시간 제한을 조금 늘려 여러 장 그립니다. 마지막 몇 분은 복기에 씁니다.
- 손 풀기: 긴 직선과 곡선, 아주 짧은 크로키 몇 장
- 본 연습: 그날 주제에 맞춘 크로키를 시간 제한을 두고 반복
- 복기: 잘된 것 하나, 어색한 것 하나 골라 이유 적기
시간 제한은 처음부터 너무 짧게 잡지 마세요. 처음에는 한 장에 조금 여유 있는 시간으로 시작하고, 동세선과 덩어리를 잡는 순서가 익숙해지면 점점 줄입니다. 반대로 시간을 길게 주면 세부를 그리고 싶어지니, 시간이 남아도 동세선과 덩어리를 다시 확인하는 데 쓰는 것이 원칙입니다. 이 틀을 2주 내내 유지하면 매일의 결과를 같은 조건에서 비교할 수 있습니다.
1주차: 선과 덩어리로 인체를 단순하게 봅니다
| 날짜 | 연습 내용 |
|---|---|
| 1일차 | 긴 선 긋기 후, 짧은 시간 제한으로 동세선(몸의 흐름을 한 줄로)만 그리기 |
| 2일차 | 동세선 위에 머리, 가슴, 골반 세 덩어리 얹기 |
| 3일차 | 세 덩어리의 기울기와 비틀림 관찰하기 |
| 4일차 | 팔다리를 원기둥으로 연결해 막대 인형 완성하기 |
| 5일차 | 무게중심과 발 위치 확인하며 서 있는 자세 집중 |
| 6일차 | 앉기, 눕기, 웅크리기처럼 다양한 자세 섞기 |
| 7일차 | 1일차와 같은 시간 제한으로 다시 그려 비교하기 |
첫 주에서 가장 중요한 것은 동세선입니다. 머리에서 발끝까지 몸이 휘어진 방향을 한 줄로 먼저 긋고, 그 위에 덩어리를 얹는 순서를 지키세요. 이 순서를 지키면 자세가 뻣뻣하게 서 있는 그림이 줄어듭니다. 가슴과 골반 덩어리가 서로 반대 방향으로 기울어지는 자세가 많다는 것도 이 주에 직접 관찰해 보세요.
2주차: 부위에 집중하고 시간을 줄여 갑니다
| 날짜 | 연습 내용 |
|---|---|
| 8일차 | 어깨와 팔의 연결, 팔을 들었을 때 가슴 모양 변화 |
| 9일차 | 골반과 다리, 한쪽 다리에 체중이 실린 자세 |
| 10일차 | 손과 발을 덩어리로 단순화해 그리기 |
| 11일차 | 시간 제한을 더 짧게 줄여 동세선과 덩어리만 |
| 12일차 | 같은 자세를 다른 각도에서 찍은 자료로 그리기 |
| 13일차 | 자료 없이 기억과 상상으로 자세 그리기 |
| 14일차 | 1일차, 7일차와 같은 조건으로 그려 비교하기 |
둘째 주에는 첫 주에 만든 단순한 구조 위에 부위별 이해를 더합니다. 팔을 들면 어깨와 가슴 모양이 어떻게 바뀌는지, 한쪽 다리에 체중을 실으면 골반이 어느 쪽으로 기우는지처럼 관계를 보는 연습입니다. 11일차에 시간을 줄이는 이유는 꼭 필요한 선만 고르는 판단을 강제하기 위해서입니다.
13일차의 상상 크로키는 많은 사람이 가장 어려워하는 날입니다. 처음에는 자료를 몇 초 보고 가린 뒤 기억으로 그리는 방식으로 시작해도 됩니다. 기억으로 그린 그림을 자료와 비교하면 내가 인체를 어떻게 이해하고 있는지가 정확히 드러납니다.
매일 연습이 끝나면 3분 복기를 합니다
그날 그린 크로키를 한 화면이나 한 장에 모아 놓고, 잘된 것과 어색한 것을 각각 하나씩 골라 이유를 적습니다. 어색한 그림은 자료와 나란히 놓고 동세선의 방향이 맞는지, 덩어리의 크기 비율이 맞는지를 확인합니다. 복기 메모는 다음 날 연습을 시작하기 전에 한 번 읽고 시작하세요.
2주 동안 그린 크로키는 버리지 말고 날짜별로 모아 둡니다. 7일차와 14일차 비교에서 큰 차이가 느껴지지 않더라도 실망할 필요는 없습니다. 선이 덜 망설여지거나, 동세선을 먼저 긋는 순서가 자연스러워진 것만으로도 2주 루틴의 목표는 달성한 것입니다.
자주 막히는 지점과 대처법
첫째, 시간 안에 다 못 그려서 불안해지는 경우입니다. 크로키는 다 그리는 것이 목표가 아니라 우선순위를 정하는 연습이라는 점을 기억하세요. 시간이 부족하면 동세선과 덩어리까지만 그리고 넘어가도 충분합니다. 둘째, 그림이 자꾸 작아지는 경우입니다. 종이나 화면을 꽉 채운다는 생각으로 크게 그려야 팔 전체로 선을 긋게 되고, 형태도 더 잘 보입니다.
셋째, 같은 자세만 잘 그리고 다른 자세에서 무너지는 경우입니다. 자료를 고를 때 일부러 불편해 보이는 자세, 뒤에서 본 자세, 위나 아래에서 본 자세를 섞으세요. 2주 루틴을 마친 뒤에도 크로키를 계속 이어 갈 계획이라면, 그동안 모은 크로키를 들고 SBS아카데미게임학원 기초드로잉 과정 상담에서 다음 단계 연습을 무엇으로 이어 갈지 함께 정해 보세요.
자주 묻는 질문
2주가 끝나면 무엇을 하면 되나요?
같은 루틴을 한 번 더 돌리거나, 크로키는 매일 짧게 유지하면서 인체 구조 공부나 캐릭터 그리기로 넘어가면 됩니다. 크로키는 오래 할수록 효과가 쌓이는 연습입니다.
누드 크로키 자료를 꼭 써야 하나요?
몸의 구조를 보기에는 도움이 되지만 필수는 아닙니다. 몸의 형태가 잘 드러나는 운동복 차림의 포즈 자료로도 충분히 연습할 수 있습니다.
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사는 곳과 가까운 캠퍼스를 고르면 수업 내용, 오시는 길, 상담 신청을 한 번에 볼 수 있습니다.