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게임 업계 채용은 언제 많이 열릴까?

게임 업계 채용은 '정해진 시즌 한 번'보다 '공채 몇 번과 연중 수시 채용'이 섞인 구조에 가깝습니다. 대형 게임사의 신입 공채나 채용연계형 인턴은 여름에서 가을 사이, 즉 하반기에 열리는 사례가 많습니다. 하지만 경력직과 프로젝트 단위 인력은 필요할 때마다 수시로 뽑기 때문에, 특정 달만 기다리기보다 언제든 지원할 수 있게 포트폴리오를 준비해 두는 편이 유리합니다.

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취업만이 목표가 아닌 분도 많습니다. 게임 관련 학과 진학을 준비하는 학생, 인디게임을 직접 출시하고 싶은 개발자, 취미로 시작해 작품 하나를 완성하고 싶은 …

공채와 수시 채용은 열리는 방식이 다르다

공채는 회사가 정한 기간에 여러 직무의 신입을 한꺼번에 뽑는 방식입니다. 접수 기간, 직무 테스트, 면접 일정이 미리 공지되고, 합격자가 비슷한 시기에 함께 입사합니다. 신입이 지원하기 좋은 대표적인 기회입니다. 동기들과 함께 입사 교육을 받는 경우가 많아, 업계 첫 출발을 안정적으로 하고 싶은 사람에게 특히 매력적입니다.

수시 채용은 특정 팀이나 프로젝트에 사람이 필요할 때 그때그때 공고를 올리는 방식입니다. 경력직 위주인 경우가 많지만, 신입이나 주니어를 뽑는 공고도 섞여 있습니다. 시기가 정해져 있지 않고 모집 인원이 적어, 공고를 빨리 발견하는 사람이 유리합니다.

회사마다 두 방식의 비중이 다릅니다. 공채를 꾸준히 여는 회사도 있고, 공채 없이 수시 채용과 인턴십으로만 신입을 뽑는 회사도 있습니다. 관심 회사가 어떤 방식을 주로 쓰는지 먼저 알아 두면 준비 일정을 세우기 쉽습니다.

수시 채용이 많은 이유는 게임 개발의 특성과도 관련이 있습니다. 신작 개발이 본격화되거나, 출시를 앞두고 인력이 더 필요하거나, 라이브 서비스 게임의 업데이트 규모가 커질 때 팀 단위로 사람을 뽑기 때문입니다. 그래서 관심 회사의 신작 소식이나 개발 현황을 살펴보면, 어느 직무 공고가 나올지 어느 정도 짐작할 수 있습니다. 게임 업계 소식을 꾸준히 읽는 습관이 채용 정보로도 이어지는 셈입니다.

실제 공고 사례로 본 하반기 채용 흐름

최근 사례를 보면 하반기에 신입 채용이 열리는 경우가 눈에 띕니다. NHN은 2025년 8월 1일부터 17일까지 게임 부문 신입·경력 공채 지원을 받았고, 신입은 서류와 면접을 거쳐 10월에 입사하는 일정으로 안내했습니다. 개발 직무에는 별도의 사전 테스트도 포함되었습니다.

넥슨컴퍼니는 2025년 9월 2일부터 15일까지 채용연계형 인턴십 '넥토리얼' 지원을 받았습니다. 게임프로그래밍, 게임기획, 게임아트, 게임사업 등 여러 부문에서 모집했고, 6개월 인턴 근무 뒤 정규직 전환 여부를 정하는 방식이었습니다.

다만 이런 일정은 회사 상황과 해마다의 채용 계획에 따라 바뀔 수 있습니다. 지난해 공고를 참고하되, 올해 일정은 반드시 각 회사의 공식 채용 페이지에서 확인해야 합니다. 접수 기간이 2주 안팎으로 짧은 경우가 많다는 점도 기억해 두세요.

채용 시기를 거꾸로 계산해 준비하기

하반기 공채를 목표로 한다면 공고가 뜬 뒤에 준비를 시작해서는 늦습니다. 포트폴리오를 다듬는 데는 생각보다 시간이 오래 걸리고, 직무 테스트 연습도 필요하기 때문입니다. 목표 시기에서 거꾸로 계산해 단계를 나눠 보세요.

  1. 상반기 초: 목표 회사와 직무를 정하고 지난 공고의 요구 역량 정리
  2. 상반기 중반: 포트폴리오의 빈 부분을 채울 작품이나 프로젝트 진행
  3. 여름 전: 포트폴리오 정리, 자기소개서 초안, 직무 테스트 연습
  4. 공고 시기: 회사별로 포트폴리오 구성 조정 후 지원
  5. 전형 기간: 직무 테스트와 면접 준비, 결과에 따라 수시 공고 병행

이 흐름은 하나의 예시일 뿐이고, 졸업 시기나 현재 실력에 따라 조정해야 합니다. 중요한 것은 공고가 뜨는 시점에 이미 지원 가능한 상태를 만들어 두는 것입니다. 하반기 공채와 졸업 시기가 겹치는 대학생이라면, 졸업 작품 일정과 지원 일정이 충돌하지 않도록 학기 초에 미리 조율해 두세요. 졸업 작품을 포트폴리오의 핵심 작품으로 쓸 계획이라면, 공고 전에 시연 가능한 수준까지 끌어올려 두는 것이 좋습니다.

공고를 놓치지 않는 방법

  • 관심 회사 공식 채용 페이지를 즐겨찾기하고 주기적으로 확인
  • 회사 채용 SNS 계정이나 소식 받기 기능 활용
  • 취업 정보 사이트에서 직무 키워드 알림 설정
  • 지난해 공고 시기와 전형 일정을 표로 정리해 두기

특히 지난해 공고를 표로 정리해 두면 큰 도움이 됩니다. 회사 이름, 공고 시기, 모집 직무, 전형 단계, 직무 테스트 형태를 적어 두면 올해 공고가 언제쯤 뜰지 짐작할 수 있고, 미리 무엇을 연습해야 할지도 보입니다. 같은 회사라도 해마다 모집 직무가 달라지니, 몇 년 치를 쌓아 두면 흐름이 더 분명해집니다.

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공채가 없는 시기에 할 일

공채가 적은 시기는 쉬는 시간이 아니라 실력을 쌓는 시간입니다. 이 시기에 포트폴리오에 새 작품을 더하고, 게임잼이나 공모전으로 외부 평가를 받아 보세요. 수시 채용 공고는 이 시기에도 꾸준히 올라오니, 준비된 포트폴리오로 틈틈이 지원하며 전형 경험을 쌓는 것도 좋습니다.

직무 테스트 연습도 이 시기에 해 두면 좋습니다. 원화 지망생이라면 시간을 재고 주제 하나를 끝까지 그리는 연습을, 프로그래머라면 코딩 테스트 문제를 꾸준히 푸는 연습을, 기획 지망생이라면 정해진 시간 안에 기획 과제를 써 보는 연습을 반복하세요. 공채 기간에는 여러 회사의 전형이 겹쳐 연습할 여유가 거의 없기 때문에, 미리 실전 감각을 만들어 두는 것이 유리합니다.

서류에서 떨어진 경험도 다음 지원의 자료가 됩니다. 어떤 공고에서 어느 단계까지 갔는지 기록해 두면, 내 포트폴리오의 약한 부분이 무엇인지 보입니다. 지원 시기에 맞춰 지금 무엇부터 보완할지 정하기 어렵다면, SBS아카데미게임학원 취업 상담에서 목표 회사의 채용 흐름과 내 작업물을 놓고 준비 일정을 함께 짜 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

상반기에도 게임 회사 신입 채용이 있나요?

있습니다. 회사에 따라 상반기 공채나 수시 신입 채용, 여름 인턴십을 여는 경우가 있으니 관심 회사의 공고를 연중 확인하는 것이 좋습니다.

졸업 전에 공채에 지원해도 되나요?

졸업 예정자 지원을 허용하는 공고가 많지만, 입사 가능 시기 조건이 있을 수 있습니다. 공고의 지원 자격과 입사일을 함께 확인하세요.

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