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게임, 어떤 순서로 배우나요
게임 업계는 학력보다 결과물을 먼저 봅니다. 기획자는 문서와 데이터 시트로, 그래픽 아티스트는 작품으로, 프로그래머는 직접 만든 게임과 코드로 실력을 보여 줍니다. 수업은 처음부터 이 결과물을 목표로 설계되어 있어서, 과제 하나하나가 그대로 포트폴리오의 한 페이지가 되도록 진행됩니다.
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배우는 내용
- 기획 문서 작성 기초
- 3D 툴 기본 조작
- 간단한 미니 게임 제작
- 팀 프로젝트 역할 나누기
- 분야별 면접 준비
- 게임 업계 채용 흐름 이해
엑셀포토샵3ds Max유니티언리얼
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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성주군 동네별 게임학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
분야를 못 정했는데 상담을 받아도 되나요?
오히려 그런 분께 상담이 더 필요합니다. 좋아하는 게임과 지금까지 해 본 활동을 들으며 맞는 분야를 함께 좁혀 갑니다.
나이가 많아도 시작할 수 있나요?
20대 후반, 30대에 시작하는 분도 많습니다. 결과물로 평가받는 업계라 준비 기간과 방향이 더 중요합니다.
수업료는 어떻게 되나요?
과정과 기간, 지원 제도 적용 여부에 따라 달라서 상담 때 정확히 안내합니다. 국비 지원이 되는 과정이 있는지도 함께 확인해 드립니다.
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